Нова актуализация за справяне с 300+ срива, блокове и грешки в Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate 3 пусна актуална корекция №2 за компютър, която се състои от незначителни корекции и подобрения и ще адресира над 300 срива, грешки и блокове.

Baldur’s Gate 3 беше пуснат преди известно време, но само за компютърни геймъри. Играта предизвика голям интерес. Имаше внезапен тласък в предварителните поръчки на Baldur’s Gate 3 за PS5 след успешното стартиране на PC. Докато много потребители на PlayStation 5 чакат търпеливо излизането му, Baldur’s Gate 3 вече донесе много промени въз основа на отзивите на компютърните играчи.



Baldur’s Gate 3 пусна голяма нова актуализация за компютър, която включва няколко малки поправки и подобрения. Тези поправки са проектирани въз основа на заявките на играчите и ще имат за цел да направят цялостното игрово изживяване по-гладко.







страховити неща, открити в гората
  Нова актуализация за справяне с 300+ срива, блокове и грешки в Baldur’s Gate 3
Портата на Балдур 3
Изображението се зарежда...

Последната актуална корекция адресира почти 300 срива, блокери и грешки.





Ето пълния списък с промени, които ще бъдат внедрени в актуална корекция #2:

КРАШИ И БЛОКИРИ

  • Коригиран проблем, който ви караше да блокирате в диалога.
  • Поправен е потенциален срив при презареждане на запазена игра, направена по средата на диалога.
  • Поправено е невъзможността да влезете в Shadowfell, ако сте запазили, докато подканата е била на екрана.
  • Поправен е срив, причинен от потребителския интерфейс.
  • Поправен е потенциален срив при запазване, докато стоите на повърхност по време на битка или в походов режим.
  • Поправен е рядък блокер при зареждане на запазена игра, направена в лагера, който би накарал член на групата да се появи извън лагера.
  • Поправен е потенциален срив, когато изберете да спрете да слушате диалог.
  • Поправен е потенциален срив при нанасяне на багрило върху предмет извън инвентара или чрез неконвенционални средства, като панела за награди.
  • Поправен е потенциален срив при мултиплейър, когато клиентът докосне транспондера на наутилоида и напусне партито, а след това домакинът се опита да отвори Party View.
  • Поправен е потенциален срив, причинен от опита на играта да зареди потребителския интерфейс за създаване на персонажи, когато вече не сте в Създаване на персонажи.
  • Поправен е потенциален срив, свързан с подсказките за елементи, които предоставят предимства на уменията, но нямат собственик.
  • Поправен е рядък срив на PhysX.
  • Поправен е рядък срив, свързан с движещи се елементи.

МУЛТИПЛЕЙЪР

  • Поправени са дълги затихвания при слушане на диалози в мултиплейър.

ИГРА

  • Пенисите C и D вече не се захващат през някои дрехи githyanki.
  • Мъжките магьосници гноми вече не им липсват бельото.
  • Коригиран е безкраен цикъл, който може да възникне със заклинания като Малка илюзия, където врагът и илюзията многократно влизат и излизат от битката.
  • Поправени са некромити, които не се присъединяват към битката с Ketheric.
  • Поправени са врагове на горния етаж на Moonrise, влизащи в битка с тези на долния етаж.
  • Поправено е повторното появяване на дракона на Voss след сцената с gityanki близо до планинския проход.
  • Поправена е книга в Moonrise Towers, показваща име на вътрешна променлива вместо правилното съдържание.
  • Поправен е проблем, пречещ на битката с боса с Ketheric да напредне.

потребителски интерфейс

  • Премахнат е номерът на версията, който беше под миникартата.
  • Подобрена стабилност на потребителския интерфейс чрез предотвратяване на възможни сривове и възможна повреда на запазената игра.

ДВИГАТЕЛ

  • Коригирани проблеми с изобразяването на Vulkan при минимизиране на играта.
  • Добавени са допълнителни мултиплейър сървъри и поддръжка за мащабиране на сървъра.
  • Коригиран проблем, причиняващ прилагането на грешни честоти на опресняване, ако играта не работи на цял екран.

КИНЕМАТИКА

  • Фиксирани паузи и дълги мълчания в над 200 диалога.
  • Придружителите вече не блокират камерата в някои диалози.
  • Поправен е проблем с камерата, при който виждате задната част на главата на Гейл, когато той ви моли да поставите ръката си върху гърдите му.
  • Поправено е изскачане на Shadowheart, когато тя чуе гласа на Shar.
  • Поправени са ръцете на Гейл в един от неговите диалози.
  • Поправи Guex, гледащ в пода в неговия диалог в Emerald Grove.
  • Поправена е блокирана камера в диалога с Benryn в Waukeen’s Rest.
  • Поправено е изрязване и други проблеми в сцената, където чувате гласа на Абсолюта, когато се приближавате до Лагера на гоблините.
  • Коригиран проблем с камерата и изскачане в диалога с бухала в пещерата му.
  • Поправено е плъзгането на краката на играчите в диалога с Jaheira след битка в Last Light.
  • Поправено е прекъсване на една от линиите на Astarion в диалог на лагера.
  • Поправени са няколко проблема с анимацията в диалога, след като някои познати на Astarion посетят лагера.
  • Поправено е изскачане за играчи, използващи тип тяло 4 в сцената с бедния Лиам в лагера на гоблините.
  • Поправен е проблем с камерата в диалога с Edowin, Andrick и Brynna в гората.
  • Фиксира очите на Кага да се въртят назад като Екзорсист, след като лидерите на гоблините са победени.
  • Поправен е проблем с позиционирането на Лорин в бърлогата на вещица.
  • Почистих някои mocap в разговори с Astarion.
  • Поправено е изскачане на главата в сцената с огрите в Blighted Village.
  • Поправена е анимацията на главата на Wyll в диалога с Florrick at Last Light.
  • Поправено е положението на Sceleritas Fel твърде близо за комфорт, когато казва на Dark Urge да извърши определено зло.
  • Коригиран проблем с камерата в сцената с Радия при изгрева на Луната.
  • Поправено е незначително изскачане при спасяването на актива на Зариел за Мизора.
  • Коригиран проблем с изрязване с ръцете и листата на определена вещица в Blushing Mermaid.
  • Поправени са някои проблеми с разположението на героите в сцена от края на играта.
  • Коригиран проблем с камерата за женски гноми в диалог на Moonrise, включващ нещо, преминаващо през стена.
  • Поправено е изскачане за плътския голем, когато говори с Балтазар.
  • Коригиран проблем с камерата при разговор с един от ужасните вълци на Therezzyn в Crèche Y’llek.
  • Коригирани проблеми с разположението на героите в сцената с лансборд с Mol и Raphael at Last Light.
  • Коригиран проблем с разположението на знаците, който караше Lae’zel да изплува от ръба на наутилоида.
  • Поправени са няколко проблема в диалога с Бърнард в Arcane Tower.
  • Коригиран проблем с камерата в сцената с лодка, където се насочвате към определен басейн.
  • Коригиран малък проблем с mocap с Fist Rowan на Wyrm’s Crossing.
  • Поправено е, че Минтара гледа настрани с подозрение в нощта след празненството в лагера.
  • Поправено е изскачането на глави на герои надолу при хвърляне на монета в кладенеца в Blighted Village.
  • Поправено е леко изскачане, когато Shadowheart се опитва да ви убеди, че имате нужда от нея в лагера на гоблините.
  • Коригирано е изражението на Астарион в диалог с Гандрел в Осветените от слънцето влажни зони.
  • Поправено е, че Blurg е невидим и Astarion е заседнал в грешната анимация в Myconid Circle.
  • Поправени са няколко проблема в диалога с амулета на монаха.
  • Коригирани са няколко проблема в диалога с Dammon и Karlach относно нейното сърце.
  • Поправени са няколко проблема в диалога с Fortuno Dibbs на Wyrm’s Crossing.
  • Поправени са няколко проблема с анимацията в диалога с Kansif и Warrior Vez в Shadow-Cursed Lands.
  • Поправен е малък проблем с времето с линията Dream Visitor, когато говорите с Therezzyn в детската ясла.
  • Коригирани проблеми с няколко гласови линии.
  • Фиксирани очи на герои, гледащи в грешната посока в сцената на засада в Shadow-Cursed Lands, ако сте на страната на Арфистите.
  • Почистих малко мокап в разговорите с Гейл.
  • Почистих някои мокапи в диалога с Astarion относно силите на илитидите.
  • Добавено е малко болезнено сумтене за играча в сцена за Wyll в колонията.
  • Добавено сумтене в сцена за играчи на Dark Urge, след като са устояли на привлекателността на своите Urges.
  • Drenn вече не е невидим в сцената при Moonrise, когато Минтара трябва да се защитава.
  • Поправена е много дълга пауза в диалог с Халсин след края на битката.

Baldur’s Gate 3 има над 800 000 едновременни играчи в Steam, което я прави една от най-популярните игри в Steam на всички времена. Наскоро мобилното приложение PlayStation изпрати известие, цитирайки нова дата на пускане на PS5 версията на Baldur’s Gate 3. Това накара потребителите да изпаднат в лудост. Въпреки това беше потвърдено, че Baldur’s Gate 3 ще бъде достъпна на 3 септември за тези с ранен достъп и на 6 септември за широката публика.





гробни шушулки, които растат дървета
ПРОЧЕТИ: Кой е мистериозният Странен вол в Druid Grove? – Портата на Балдур 3 Вземете Baldur’s Gate 3 на:

Относно Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate III е предстояща ролева видео игра, разработена и публикувана от Larian Studios. Това е третата основна игра от поредицата Baldur’s Gate, базирана на настолната ролева система Dungeons & Dragons.

Частична версия на играта беше пусната във формат за ранен достъп за Windows, macOS и услугата за стрийминг Stadia на 6 октомври 2020 г. Играта се очаква да остане в ранен достъп до пълното й пускане на компютър на 3 август 2023 г., последвано скоро от издание на PlayStation 5 на 6 септември 2023 г. Портът за Xbox Series X/S също е в процес на разработка, докато версията на Stadia беше отменена след затварянето на услугата.