Феновете на Starfield се оплакват от зареждащи се екрани по време на бомбардировка за преглед



Феновете се оплакват от твърде много екрани за зареждане в Starfield, което кара играта да не се чувства потапяща сред бомбардировките с рецензии в Metacritic.

Starfield е първият нов IP на Bethesda от над 25 години. Игра, която се развива от доста време и е наречена „Skyrim in Space“ от директора на Bethesda Тод Хауърд.



Имаше смесена реакция към Starfield, както към всяко друго RPG заглавие. Някои фенове се оплакаха от претоварване на инвентара, докато други възхваляваха колко обширно се чувства заглавието.







На фона на това играчите на Starfield все повече се чувстват сякаш има твърде много екрани за зареждане, когато играчите пътуват, дори когато се качват в асансьора. Това пречи на потапянето в играта, като много фенове са недоволни от това, тъй като прекарват повече време в играта.





Един фен на Reddit се оплака, че Starfield се чувства като „регресира от други игри на Bethesda“. Играта накара играча да почувства, че Starfield се справя с картите по-зле от Skyrim или Fallout, като играта се чувства като „постоянен поток от телепортиране“.

Това прави играта да се чувства линейна и ограничена, почти като игра за един играч. Много фенове се съгласиха с това наблюдение. Един потребител, u/una322, каза, че въпреки че играта е толкова отворена заедно с толкова много възможности за пътуване, има толкова малко съдържание в играта.





Starfield се чувства като регрес от други игри на Bethesda
от u/Без прах-2105 в Starfield

Друг потребител, u/unfazedwolf, каза, че концепцията на Starfield за пътуване в космоса е просто „илюзия за полет“. Планетите не изглежда да се движат, когато играчите летят по време на игра.



Въпреки всичко това, част от феновете са лоялни към RPG заглавието, твърдейки, че като истинска ролева игра, тя изисква известно време, за да изгори.

Това не е единственият фронт, с който Starfield се бори. Заглавието е бомбардирано с ревюта на Metacritic, което възпрепятства изключително положителното му ревю.



Основното оплакване е, че Bethesda твърди, че Starfield ще включва значителна изследвана галактика. Много фенове дадоха на заглавието оценка едно или нула, посочвайки пътуването като важен проблем със Starfield.





Въпреки всички тези проблеми, Starfield може да се похвали с над шест милиона играчи и над един милион едновременни играчи във всички платформи. Заглавието също увеличи продажбите на Xbox Series X, което го направи изключително печеливш. Надяваме се, че Bethesda скоро ще се справи с тези дребни проблеми с пътуването.

Вземете Starfield на:

Относно Starfield

Starfield е предстояща игра за изследване на космоса, разработена от популярната компания за видеоигри Bethesda. Тийзърът на играта стартира през 2018 г., докато трейлърът на играта излезе през 2022 г.

Starfield ще отведе играчите до най-дълбоките дълбини на космоса. Тъй като е научна фантастика, човек може да очаква, че ще е пълна с невероятни оръжия и свръхзвукови космически кораби, като същевременно предлага магически тон, който е достатъчен, за да се изгубите.